Пт. Ноя 14th, 2025

Иоанн Сухарев, известный в киберспортивном мире как Edward, бывший профессиональный игрок в Counter-Strike, поделился своими размышлениями о различных итерациях популярного шутера. Его комментарии были опубликованы в Telegram-канале медиакоманды Vodka Team.

Стрельба мне больше всего нравилась в 1.6, баланс — в CS:GO, а графика — в CS2.

Отметим, что ранее схожим сравнением занимался Адам Фриберг, выступающий под никнеймом friberg. Он указал на существенные улучшения в графике, звуковом оформлении, механике действия дымовых гранат и общей плавности движений в новой версии CS2 по сравнению с CS:GO. Однако, friberg выразил некоторое недовольство механикой стрельбы в последней части игры.

By Платон Костромин

Платон Костромин — профессиональный спортивный аналитик из Новосибирска с опытом работы более 12 лет. Специализируется на футболе и хоккее, ведёт авторскую колонку в нескольких спортивных изданиях.

Related Post