В грядущем обновлении 3.5 Honkai: Star Rail, помимо оживления механики DoT с появлением Гисиленсы, игроки встретят ещё одну значимую фигуру — Керидру. Эта полубогиня играет центральную роль как в сюжете Амфореуса, так и на поле боя, будучи правительницей Охемы и инициатором похода “Преследующих пламя”. В данном гайде мы подробно рассмотрим всё, что известно о Керидре: её характерную внешность, мощные навыки и влияние на общую историю.
Загадка Керидры: Возвращение в Сюжет
Керидра не присутствовала в основной сюжетной линии, поскольку погибла задолго до её начала. Тем не менее, она многократно упоминалась как в диалогах других златиусов, так и в эпических сказаниях Амфореуса. И лишь в обновлении 3.5 её личность, история и роль в развитии сюжета наконец получили полное и заслуженное раскрытие.
Уникальный Образ: Внешность Керидры
Внешность Керидры отличается особой выразительностью и запоминаемостью. Она, скорее, отсылает не к античной Греции, чьи мотивы частично присутствуют в Амфореусе, а к стилистике викторианской Англии с её готическим и аристократическим очарованием. Давайте детально проанализируем образ Керидры и символику её наряда.
Цветовая Палитра и Детали Наряда
В дизайне полубогини преобладают холодные тона: различные оттенки синего, чёрного и белого, дополненные золотисто-бронзовыми акцентами. Асимметричный крой платья с длинными лентами по бокам и укороченным подолом, а также “рубленые” линии причёски (короткая спереди, волосы собраны в низкий хвост) — всё это подчёркивает её властность, стремление к контролю и определённую холодность натуры. Строгие геометрические узоры в виде ромбов и асимметричные чулки с ботинками говорят о двойственности Керидры и её отстранённости, возможно, как следствии огромной власти, выпавшей на её долю.
Шахматные Отсылки
В образе Керидры — от её одеяния до её способностей — явно прослеживаются шахматные мотивы. Её корона, горящая синим пламенем, и скипетр безошибочно указывают на её роль ферзя в этой грандиозной партии, самой могущественной фигуры. Одно лишь её присутствие способно изменить ход игры, ведь даже после собственной гибели Керидра продолжает влиять на решения златиусов.
Крылья Летучей Мыши и Параллели
Ещё одной заметной деталью в наряде Керидры являются декоративные голубые крылья летучей мыши. Своей театральностью, цветовой гаммой и общим видом она удивительно похожа на Фурину из Genshin Impact, что наводит на мысль о возможном сходстве и в их историях.
Роль в Истории Амфореуса
Несмотря на скудость прямых сведений о Керидре из-за её ранней кончины, её влияние на кампанию “Преследующих пламя” колоссально. Именно она первой решилась воплотить пророчества и завладеть ядрами пламени титанов. Сама правительница обладала силой титана правосудия — Таланта, благодаря чему смогла установить власть златиусов и создать упорядоченную систему законов в Охеме.
Правительница, Стратег и Реформатор
Кроме того, Керидра освободила Трибби из заточения и заслужила репутацию не только выдающейся воительницы, но и блестящего стратега, мудрого правителя и реформатора. К сожалению, в определённый момент она загадочно исчезла (как позже выяснилось, пала от клинка Гисиленсы). Таким образом, Керидра покинула златиусов задолго до прибытия Первопроходца на Амфореус.
Амбиции Покорительницы Миров
В обновлении 3.5 стало известно, что Керидра была настоящей завоевательницей, чьи амбиции простирались далеко за пределы Амфореуса — она стремилась покорять миры среди звёзд.
Боевые Возможности: Путь Гармонии
Керидра обладает ветряным элементом и следует по пути Гармонии. Это означает, что она способна предоставлять мощные усиления союзникам, значительно повышая их урон.
Уникальные Навыки Поддержки
Полубогиню уже сейчас называют потенциально мета-определяющим саппортом, чему способствует её уникальная механика “дублирования” навыков членов отряда. Её базовая атака наносит ветряной урон одной цели. Навык же позволяет наложить на союзника особый статус и получить один заряд. После накопления шести зарядов этот статус трансформируется в более мощную версию, которая не только увеличивает критические параметры выбранного союзника, но и позволяет ему повторно использовать применённые скиллы.