Компания Microsoft продемонстрировала возможности нейросети Muse AI в создании игр, генерируемых в реальном времени. В качестве примера был показан геймплей, имитирующий Quake II.
Muse AI обучалась на основе записей игрового процесса. Изначально нейросеть могла генерировать собственные версии игр с частотой 10 FPS и разрешением 300×180 пикселей. Однако новая версия, которая создала Quake II, способна работать с разрешением 640×360 пикселей.
Пользователи Copilot могут бесплатно опробовать Quake II, каждый кадр которого генерируется нейросетью в реальном времени. Стоит учесть, что техническая демоверсия имеет ограничение по времени игровой сессии.